Devlog #0


EL MIEDO A LA HOJA EN BLANCO

Hace unas semanas terminé mi primer proyecto en Unity, un juego de acción que realicé siguiendo el curso de Doméstika Unity 2D básico. Aunque el juego apenas consigue ser divertido durante un minuto, me sirvió de mucho para conocer el flujo de trabajo en Unity y darme cuenta de que aunque no sepas hacer algo de primeras, investigando y con ensayo y error al final todo sale.

Cuando terminé el juego y añadí algunas características extra para dotarlo de un mínimo de profundidad decidí aventurarme a hacer un juego completo, es decir crear yo todos los elementos de cero, desde el arte hasta la programación. De ahí salió Moon Base Escape.

Para quitarme la espinita de no saber por donde comenzar, lo primero que hice fue crearme un tile set muy básico con los que quería que fuesen los colores principales del juego. De ahí todo fue ir añadiendo funcionalidades y tras dos semanas de trabajo tengo la base de un juego que aunque no espero que sea muy largo, tengo la esperanza de que sea divertido y me sirva de base para continuar con otros proyectos.


Get Moon base escape!

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